本书主要内容提示
计算机图形学算法与实践:深度解析与实战指南
作者:张三
出版社:清华大学出版社
出版时间:2022年1月
《计算机图形学算法与实践》是一本全面介绍计算机图形学基础理论、算法与实践的教材,本书以深入浅出的方式,详细讲解了计算机图形学的基本概念、算法原理以及实际应用,旨在帮助读者全面掌握计算机图形学知识,提高实际应用能力。
第一章:计算机图形学基础
1、1 计算机图形学概述
1、2 图形学的发展历程
1、3 图形学在各个领域的应用
第二章:图形表示与建模
2、1 图形表示方法
2、2 几何建模
2、3 几何变换
第三章:图形渲染技术
3、1 光照模型
3、2 渲染算法
3、3 着色技术
第四章:计算机动画
4、1 动画基础
4、2 关键帧动画
4、3 动画合成
第五章:虚拟现实与增强现实
5、1 虚拟现实技术
5、2 增强现实技术
5、3 虚拟现实与增强现实的应用
第六章:图形学算法与应用
6、1 图形学算法概述
6、2 图形学算法在游戏开发中的应用
6、3 图形学算法在计算机辅助设计中的应用
第七章:实战案例
7、1 案例一:三维模型渲染
7、2 案例二:虚拟现实游戏开发
7、3 案例三:增强现实应用开发
第一章介绍了计算机图形学的基本概念、发展历程以及在各个领域的应用,为读者奠定了图形学知识的基础。
第二章讲解了图形表示方法、几何建模和几何变换等基本概念,为后续章节的学习奠定了基础。
第三章深入探讨了光照模型、渲染算法和着色技术,使读者对图形渲染技术有了全面了解。
第四章介绍了动画基础、关键帧动画和动画合成等知识,使读者能够掌握计算机动画的基本原理。
第五章介绍了虚拟现实和增强现实技术,以及它们在实际应用中的重要作用。
第六章详细讲解了图形学算法,并分析了其在游戏开发、计算机辅助设计等领域的应用。
第七章通过实战案例,使读者能够将所学知识应用于实际项目中,提高自己的实践能力。
《计算机图形学算法与实践》一书全面、系统地介绍了计算机图形学的基础理论、算法和实践,适合广大读者学习和参考。