《3DS MAX 2.5实用教程》——三维设计入门与进阶指南
《3DS MAX 2.5实用教程》是一本针对初学者和中级用户设计的三维建模、动画和渲染的实用教程,以下是关于这本书的详细信息:
作者:张伟
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2005年1月
《3DS MAX 2.5实用教程》由资深三维设计专家张伟编著,旨在帮助读者快速掌握3DS MAX 2.5这一三维设计软件的基本操作和高级技巧,本书内容丰富,结构清晰,语言通俗易懂,适合广大三维设计爱好者学习和参考。
书的大纲如下:
第一章:3DS MAX 2.5简介
本章介绍了3DS MAX 2.5的发展历程、功能特点以及适用范围,使读者对这款软件有一个全面的了解。
第二章:3DS MAX 2.5基本操作
本章详细讲解了3DS MAX 2.5的用户界面、菜单栏、工具栏等基本操作,帮助读者快速上手。
第三章:三维建模
本章介绍了3DS MAX 2.5中的各种建模方法,包括标准几何体、二维图形、NURBS曲面等,并通过对实例的操作,使读者掌握建模技巧。
第四章:材质与贴图
本章讲解了3DS MAX 2.5中材质和贴图的应用,包括材质编辑器、贴图坐标、贴图类型等,使读者能够为模型添加丰富的视觉效果。
第五章:灯光与摄像机
本章介绍了3DS MAX 2.5中的灯光和摄像机设置,包括灯光类型、强度、颜色等,以及摄像机类型、角度、镜头等,使读者能够为场景创建合适的照明和视角。
第六章:动画制作
本章讲解了3DS MAX 2.5中的动画制作方法,包括关键帧动画、路径动画、粒子动画等,使读者能够制作出生动的动画效果。
第七章:渲染与后期处理
本章介绍了3DS MAX 2.5中的渲染设置和后期处理技巧,包括渲染引擎、渲染参数、渲染输出等,使读者能够获得高质量的渲染图像。
第八章:实例分析
本章通过实际案例,对3DS MAX 2.5的应用进行了深入剖析,使读者能够将所学知识运用到实际项目中。
本书以实例为导向,通过详细的步骤和图解,使读者能够轻松掌握3DS MAX 2.5的各项功能,无论是初学者还是有一定基础的用户,都能从本书中获得实用的指导,通过学习本书,读者可以迅速提高三维设计能力,为今后的工作打下坚实基础。