《3ds max从入门到精通》——三维建模与动画制作的艺术之旅
《3ds max从入门到精通》是一本针对3ds max软件学习的权威指南,由国内知名3D设计专家李明编写,并由电子工业出版社于2016年正式出版。
作者简介:
李明,国内资深3D设计师,拥有多年的3ds max教学和设计经验,曾参与多个大型项目的3D建模与动画制作,对3ds max软件有着深入的研究和独到的见解。
出版社简介:
电子工业出版社成立于1983年,是我国最大的科技类出版社之一,致力于出版各类科技、教育、文化、艺术等领域的优秀图书。
出版时间:
2016年
书籍介绍:
《3ds max从入门到精通》是一本全面介绍3ds max软件应用技巧的实战指南,旨在帮助读者从零基础开始,逐步掌握3ds max的建模、材质、灯光、动画等核心技能,本书内容丰富,结构清晰,适合广大3D设计爱好者、学生和专业人士阅读。
书籍大纲:
第一章:3ds max基础入门
1、1 3ds max软件简介
1、2 3ds max界面介绍
1、3 3ds max基本操作
第二章:三维建模基础
2、1 标准几何体建模
2、2 扭曲、弯曲、拉伸等建模技巧
2、3 多边形建模与细分建模
第三章:材质与贴图
3、1 材质编辑器使用方法
3、2 贴图的应用与编辑
3、3 材质与贴图在场景中的应用
第四章:灯光与渲染
4、1 灯光类型及设置
4、2 渲染设置与输出
4、3 后期处理技巧
第五章:动画制作基础
5、1 关键帧动画制作
5、2 动画控制器与路径动画
5、3 动画剪辑与动画预览
第六章:实例分析
6、1 动画短片制作实例
6、2 游戏场景建模实例
6、3 室内外场景渲染实例
第七章:实战项目
7、1 项目策划与需求分析
7、2 项目制作流程
7、3 项目优化与后期处理
通过阅读本书,读者可以全面了解3ds max软件的应用技巧,并能够独立完成各种三维建模与动画制作任务,本书内容丰富,既有理论讲解,又有实战案例,非常适合广大3D设计爱好者、学生和专业人士学习和参考。