《数字娱乐设计史:从虚拟现实到元宇宙的演变之旅》
在数字娱乐飞速发展的今天,了解其背后的设计史显得尤为重要。《数字娱乐设计史:从虚拟现实到元宇宙的演变之旅》一书,由知名学者李明所著,由人民出版社于2021年出版,这本书详细回顾了数字娱乐设计的发展历程,从早期的虚拟现实到如今的元宇宙,为读者呈现了一场视觉与思维的盛宴。
作者简介:
李明,我国数字娱乐领域的资深学者,长期从事数字娱乐设计研究,曾发表多篇学术论文,参与多个国家级科研项目,对数字娱乐设计的发展有着深刻的理解和独到的见解。
出版社及出版时间:
出版社:人民出版社
出版时间:2021年
书籍介绍:
《数字娱乐设计史:从虚拟现实到元宇宙的演变之旅》一书共分为九章,涵盖了数字娱乐设计的起源、发展、创新以及未来趋势,作者以详实的史料、生动的案例和独特的视角,带领读者穿越时空,领略数字娱乐设计的魅力。
大纲如下:
第一章:数字娱乐设计的起源与发展
本章介绍了数字娱乐设计的起源,从早期的游戏、动画到后来的虚拟现实、增强现实等,阐述了数字娱乐设计的发展历程。
第二章:虚拟现实设计
本章重点介绍了虚拟现实设计的发展历程,包括VR技术的诞生、发展以及在我国的应用现状。
第三章:增强现实设计
本章讲述了增强现实设计的发展,从早期的AR技术到如今的AR应用,展示了AR技术在数字娱乐设计中的重要作用。
第四章:互动娱乐设计
本章介绍了互动娱乐设计的发展,包括互动游戏、互动电影等,探讨了互动娱乐设计的创新与发展。
第五章:网络娱乐设计
本章讲述了网络娱乐设计的发展,从早期的网络游戏到如今的直播、短视频等,展示了网络娱乐设计的魅力。
第六章:移动娱乐设计
本章介绍了移动娱乐设计的发展,从早期的手机游戏到如今的移动应用,探讨了移动娱乐设计的创新与发展。
第七章:虚拟偶像设计
本章讲述了虚拟偶像设计的发展,从早期的虚拟角色到如今的虚拟偶像,展示了虚拟偶像在数字娱乐设计中的地位。
第八章:数字娱乐设计的未来趋势
本章分析了数字娱乐设计的未来趋势,包括人工智能、大数据、虚拟现实等技术的发展,为读者展望了数字娱乐设计的未来。
第九章:数字娱乐设计的伦理与法规
本章探讨了数字娱乐设计的伦理与法规问题,为数字娱乐设计的发展提供了有益的借鉴。
《数字娱乐设计史:从虚拟现实到元宇宙的演变之旅》一书为我们呈现了数字娱乐设计的发展历程,让我们对这一领域有了更加深入的了解,无论是业内人士还是对数字娱乐设计感兴趣的读者,这本书都是一本不可多得的好书。