本书主要内容提示
《游戏开发设计基础教程》——入门者的游戏设计宝典
《游戏开发设计基础教程》是一本专为游戏开发初学者编写的入门级教程,由资深游戏设计师李明辉编著,由人民邮电出版社出版于2019年。
作者:李明辉
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2019年
本书以清晰易懂的语言和丰富的实例,全面介绍了游戏开发设计的基础知识和技能,以下是对本书的详细介绍及篇章内容:
《游戏开发设计基础教程》旨在帮助读者快速掌握游戏开发设计的基本原理和方法,为读者在游戏开发领域打下坚实的基础,本书内容涵盖了游戏设计的基本概念、游戏类型、游戏策划、游戏美术、游戏编程等多个方面,适合游戏开发初学者、游戏爱好者以及相关专业的学生阅读。
1、引言
- 游戏行业概述
- 游戏开发设计的重要性
2、游戏设计基础
- 游戏设计的基本概念
- 游戏类型及特点
- 游戏故事与角色设计
3、游戏策划
- 游戏玩法设计
- 游戏关卡设计
- 游戏系统设计
4、游戏美术
- 游戏角色设计
- 游戏场景设计
- 游戏界面设计
5、游戏编程
- 游戏引擎简介
- 游戏脚本编写
- 游戏调试与优化
6、游戏开发实例
- 简单游戏开发案例
- 游戏开发流程
7、游戏开发团队协作
- 团队组织与管理
- 沟通与协作技巧
8、游戏行业发展趋势
- 游戏市场分析
- 游戏技术发展趋势
通过学习本书,读者可以全面了解游戏开发设计的全过程,掌握游戏开发的基本技能,为今后从事游戏开发工作打下坚实的基础。
丰富,结构清晰,既有理论讲解,又有实际操作指导,非常适合初学者阅读,在阅读过程中,读者可以结合自己的兴趣和需求,有针对性地学习,逐步提高自己的游戏开发设计能力。《游戏开发设计基础教程》是一本不可多得的游戏开发入门宝典,值得广大游戏爱好者、初学者以及相关专业人士收藏阅读。