《数字艺术之旅:计算机二维动画艺术设计解析》
《数字艺术之旅:计算机二维动画艺术设计解析》是一本深入探讨计算机二维动画艺术设计领域的专业书籍,本书由知名动画设计师和学者张晓峰所著,由清华大学出版社于2018年出版。
作者简介:
张晓峰,毕业于清华大学美术学院动画专业,拥有丰富的动画设计经验和教学经验,曾参与多部国内外知名动画电影的制作,并在国内外多个动画设计比赛中获奖。
出版社信息:
清华大学出版社成立于1980年,是我国著名的综合性出版社之一,以出版高等教育教材、学术著作、科普读物等为主,在国内学术界享有很高的声誉。
出版时间:
本书于2018年首次出版,至今已有多版次。
书籍介绍:
《数字艺术之旅:计算机二维动画艺术设计解析》是一本旨在帮助读者全面了解计算机二维动画艺术设计原理、技术流程和创意方法的书籍,本书从动画设计的基本概念入手,逐步深入到计算机二维动画设计的技术细节,并结合实际案例进行讲解,使读者能够理论与实践相结合,掌握二维动画设计的核心技能。
书的大纲如下:
第一章:二维动画设计基础
1、1 动画设计概述
1、2 二维动画设计的基本原理
1、3 二维动画设计的发展历程
第二章:计算机二维动画设计软件
2、1 常用二维动画设计软件介绍
2、2 软件操作基础
2、3 软件高级技巧
第三章:二维动画设计流程
3、1 设计前期准备
3、2 分镜设计
3、3 角色与场景设计
3、4 动画制作与后期合成
第四章:创意与表现
4、1 创意思维与技巧
4、2 角色设计
4、3 场景设计
4、4 色彩与光影处理
第五章:二维动画设计案例分析
5、1 国内外优秀二维动画作品赏析
5、2 案例分析及启示
本书通过系统化的讲解和丰富的案例,使读者能够深入了解计算机二维动画艺术设计的相关知识,为从事动画设计工作的专业人士和动画爱好者提供了宝贵的参考资料。